TouchDesigner · 2025 Official
約20年ぶりに加わった新オペレーターファミリー「POP(Point Operators)」。GPU上で3Dの点・面・データを高速に扱えます。全オペレーターを機能別に整理しました。各ノードをクリックすると公式wikiの解説ページが開きます。
各POPは内部に Point List(点)/ Primitive List(面・線)/ Vertex List(頂点)の3ブロックを持ち、各ブロックに任意のアトリビュート(色・速度など)を付与できます。
公式分類は入力の有無による Generator(入力なし・素材を作る)と Filter(入力あり・加工する)の2種。それをさらに機能別へ細分化しています(機能分けは学習用の整理)。