TouchDesigner · 2025 Official
TouchDesignerの3Dジオメトリを支える古参ファミリー「SOP(Surface Operators)」。点・ポリゴン・カーブ・サーフェスを主にCPU上で生成・編集します。全オペレーターを機能別に整理しました。各ノードをクリックすると公式wikiの解説ページが開きます。
各SOPは内部に Point(点)/ Vertex(頂点)/ Primitive(面・線)のリストを持ちます。POPと似た3Dデータを主にCPUで扱う、レガシー系のファミリーです。
公式分類は入力の有無による Generator(入力なし・素材を作る)と Filter(入力あり・加工する)の2種。それをさらに機能別へ細分化しています(機能分けは学習用の整理)。